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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带基座的道具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签(qiān叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》)“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具(jù)。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不(bù)会降低(dī)道具变(biàn)换的速度。

一组道(dào)具中的一个(gè)是原(yuán)本生成(chéng)或(huò)被重置后(hòu)的道具,另外四个则(zé)会来自当前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱子中的道具通常在生成后需(xū)要(yào)一个很小的间隔才可以(yǐ)被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色(sè)获得(dé)了错误王冠(guān),这个(gè)间隔(gé)将被移除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可(kě)拾(shí)取该(gāi)道具,可互动实体生成的(de)道具同理。

以撒的长子(zi)名分(fēn)和堕化以撒(sā)的(de)被动效果将(jiāng)被(bèi)该道(dào)具(jù)的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过(guò)程中获(huò)得该(gāi)道具(jù),错误王冠(guān)将在被获得(dé)后的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为(wèi)选项(xiàng)的道具(jù)和在正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是(shì)一样的(de)。也就是说,拾取错误王冠(guān)后道(dào)具池将会以5倍的(de)速度(dù)耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具(jù)不受(shòu)错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事

该道具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡(kǎ)起(qǐ)始的生命(mìng)计数(shù)器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的(叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》de)描述(shù)为5个问(wèn)号,可(kě)能是在暗示(shì)该道具的效果。

该(gāi)道(dào)具的外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起来似乎是受(shòu)到了错误技的(de)影(yǐng)响。

该道具(jù)是堕化以(yǐ)撒机(jī)制(zhì)的(de)加强版。该道具的解锁方(fāng)式也不(bù)同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是通(tōng)过使用(yòng)相应角色击败(bài)精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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