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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的(de)上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游(yóu)戏(xì),玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出(chū)击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息(xī)战局上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴(bàn),组队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个月的(de)流失(shī)率已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会(huì)更顺畅(chàng)。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常(cháng)年(nián)拉(lā)30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要(yào)想打出高输(shū)出,就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会(huì)经常(cháng)断(duàn)线(xiàn)。这时(shí)候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影(yǐng)刷新前(qián)放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技(jì)能了,学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的(de)时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图(tú)升级(jí)基(jī)本上(shàng)是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等(děng),有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收入(rù)还(hái)是比较高(gāo)的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前(qián)投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除(chú)了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的(de)概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一(yī)把武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

最(zuì)后是团本掉(diào)落(luò)的设计,这(zhè)个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完(wán)全没(méi)问题,而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足的(de),动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游(yóu)戏的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很到(dào)位(wèi),希(xī)望官方能(néng)够继续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

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