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831143是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士(shì)自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之(zhī)后也(yě)很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针对于法术(shù)职业(yè)的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一(yī)些的(de)重甲(jiǎ),到(dào)负重值达(dá)到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量831143是什么意思和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的(de)能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让(ràng)你及(jí)时的装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和(hé)大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡,其中血(831143是什么意思xuè)量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所(suǒ)以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我们(men)在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的(de),通过智力(lì)的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人(rén)的时(shí)候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因(yīn)为我们常(cháng)使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前期(qī)我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌(dí)人(rén)的(de)攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果(guǒ)我们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了,中(zhōng)后期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是因(yīn)为不了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议831143是什么意思(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力(lì),提升(shēng)施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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