橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适(shì)配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在(zài)一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受到的(de)物(wù)法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果我估的系(xì)数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你(nǐ)身(shēn)上携带的(de)忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的

但(dàn)是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不(bù)是说目标有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴(bào)击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标的抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超(chāo)出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效

身上(shàng)没有忽(hū)视(shì)效果的(de),那(nà)么一件两件的忽(hū)视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及(jí)以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系cybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析(xī)">

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系p>

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果(guǒ)实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到(dào)整个(gè)伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的(de)抗暴(bào),那么(me)1%暴击拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系概率(lǜ)等于毫无(wú)加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多(duō)益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太(tài)阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的(de)全部内容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游手游专区!

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给(gěi)身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

评论

5+2=