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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀代(dài)码(mǎ)表示(shì)自动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明:表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定词(cí)缀(zhuì)的物品(pǐn),所(suǒ)有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数(shù)组由列数(shù)为(wèi)2的(de)二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条词(cí)条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更(gèng)大值(zhí)

开工具箱的附魔(mó) *** :

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来cybox="gallery" title="《部落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》附魔(mó)词条以(yǐ)及(jí)词条属性">

下面是(shì)装备附魔(mó)词条的属(shǔ)性:(我这里统计的(de)全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性(xìng)耐(nài)力4:

传(chuán)说属性精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤(shāng)害(hài) +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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