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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

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一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持(chí)续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤(fèn)怒是含(hán)小数的(de)时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时(shí)结算(suàn),上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如(rú)果(guǒ)持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前(qián)的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆(nì)去的了

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