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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以(yǐ)及(jí)联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全(quán)服上(shàng)线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时(shí)共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家将在(zài)浮(fú)云狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地点完(wán)成(chéng)不同的(de)活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务(wù)即(jí)可解锁对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段(duàn)的活(huó)动(dòng)任务后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现(xiàn)实(shí)与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家(jiā)们(men)踏上(shàng)了一段充满幻(huàn)想和离(lí)奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展(zhǎn)开激烈的战斗……一切(qiè)的一切都由你来决定。冒险家们(men)需(xū)要选择合适(shì)的天赋、属性以及伙伴组建一个强大(dà)的队(duì)伍(wǔ),以应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结(jié)束(shù)后,冒险家们将接(jiē)受评分,并(bìng)根据评分解锁各种不同(tóng)档次(cì)的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将开始,路程中(zhōng)又会发生什么(me)趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片中找到指定(dìng)物品,助力涂(tú)山(shān)红红和东方月初的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这么久,是(shì)时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任(rèn)务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副(fù)本(běn) ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介:一(yī)曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹(tàn),难解(jiě)青麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为(wèi)爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方能化解九尾(wěi)之(zhī)劫(jié)。

活动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家(jiā)逼(bī)入绝(jué)境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎(suì)片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本(běn)内怪物等级为(wèi)队伍内玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被置于69级(jí)平(píng)衡(héng)模板(bǎn)下,数值强弱(ruò)和战力无(wú)关,但副本具有相当(dāng)的挑(tiāo)战性(xìng),建议5人(rén)手动(dòng)操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活(huó)动简介:念念(niàn)不忘,必有回(huí)响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一族,因(yīn)为业务能(néng)力(lì)差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己(jǐ)堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦阿富汗是哪一年灭亡的想,涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任(rèn)务(wù)中(zhōng),她(tā)从电视(shì)台(tái)楼顶(dǐng)掉下(xià)来认识了白月初,但因(yīn)为(wèi)种种意(yì)外,涂山苏苏未能(néng)完成任(rèn)务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完成了之一(yī)个任务。在与(yǔ)白月(yuè)初共同完成的一系列(liè)任(rèn)务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的(de)身(shēn)世(shì)和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也(yě)在完(wán)成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏(sū)苏为灵属性(xìng)特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗(dòu)。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)时,可以给玩(wán)家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机(jī):涂(tú)山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位置时,主人(rén)可获得(dé)额外的穿(chuān)透(tòu)力。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得(dé)额外的(de)闪(shǎn)避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的(de)的(de)专(zhuān)属(shǔ)武(wǔ)器【神武·铃】将在后续(xù)版(bǎn)本推出(chū),敬(jìng)请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组队模(mó)式进行了全面升级(jí)——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕后(hòu)自(zì)动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛(sài)时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次(cì)赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间(jiān)与服务器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与(yǔ)的服务器截止(zhǐ)于【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之(zhī)后开放(fàng)的服务器以及回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星森、云(yún)海龙(lóng)语、星辰梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛(sài)区(qū)的玩家等级(jí)差距(jù)战力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双(shuāng)方(fāng)战队存在等级差时,系统会给等级(jí)低的战队提供一部分属性加成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防御(yù)、法术防御、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级(jí)时,等级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)11级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同赛区内,各(gè)服(fú)务(wù)器(qì)玩家之间可以(yǐ)通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平台(tái),玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻(xún)找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发(fā)布个人信息寻找目标战队,信息一(yī)旦发(fā)布(bù)便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面(miàn)的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前成(chéng)员(yuán)的组成情况(kuàng)以及(jí)私(sī)聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队(duì)成员(yuán)中同门派(pài)的(de)成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上不同门(mén)派的成(chéng)员,将(jiāng)会(huì)激(jī)活战队额外增益效果(guǒ),请各位队长组建战队时合理安(ān)排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间都可(kě)以(yǐ)自由创建、加入(rù)战队,从(cóng)11月(yuè)17日的(de)海选赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员不可(kě)退出战(zhàn)队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临(lín)时(shí)锁定(dìng)直至(zhì)当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可使用战队技能,在每(měi)局对局中队长先(xiān)选(xuǎn)择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战队技(jì)能介绍(shào)可前(qián)往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛(sài)时(shí)间(jiān)内,系统将为进(jìn)入(rù)休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的(de)队伍可(kě)以获得3点积分,失败的(de)队伍获得1点积分,局内(nèi)采(cǎi)用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积(jī)分相同的(de)队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优(yōu)先看存活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进行排阿富汗是哪一年灭亡的名,战队积分情况相同时(shí)优先比(bǐ)较击败数,击败数情(qíng)况相同时优先(xiān)比较(jiào)战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名(míng)的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分赛共设立(lì)8个小组,每个(gè)小组8支(zhī)战队,根据海选赛(sài)结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名(míng)次进(jìn)行(xíng)分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行(xíng)单循环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛(sài),每组(zǔ)总共进(jìn)行(xíng)7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活数(shù)相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现(xiàn)轮空(kōng)情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队(duì)伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成(chéng)员可(kě)获得(dé)翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对(duì)应的场(chǎng)次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛(sài)轮(lún)次奖:只要参与(yǔ)积分赛(sài),无(wú)论胜负都可获得对(duì)应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根(gēn)据最终的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获(huò)得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达(dá)到(dào)对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶(jiē)段的奖(jiǎng)励(lì)道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面(miàn)妆【霜月(yuè)红(hóng)染(rǎn)】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

阿富汗是哪一年灭亡的cybox="gallery" title="《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什么(me)活动 狐妖联(lián)动(dòng)活(huó)动介绍">

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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