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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的游玩风(fēng)格(gé),并在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在(zài)此基础上塑现实中真的可以把人玩坏吗造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配(pèi)到的类(lèi)别(bié)和子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理(lǐ)解(jiě):所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类别(bié)是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一(yī)类(lèi)别的(de)玩家会想尽办法强化自己的账号(hào),对游(yóu)戏的(de)其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领(lǐng)域(yù)不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位新(xīn)玩家(jiā)都会(huì)经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于(yú)花(huā)费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额(é)外部队队(duì)列)以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成(chéng)。研究(jiū)者还(hái)会完成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁(qiān)移(yí)王(wáng)国的难度(dù)),他们(men)会选(xuǎn)择跳过(guò)这(zhè)类研(yán)究。

训(xùn)练者(zhě)热(rè)衷于建(jiàn)设(shè)部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击(jī)时将(jiāng)防(fáng)御(yù)力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提高战(zhàn)力的附加力(lì)量。要注意(yì)的(de)是,训练者不一定是优秀的(de)战(zhàn)士(shì),在(zài)介绍战士类(lèi)别(bié)时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的特(tè)定内容组合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家的(de)主要目的是拥有一套或(huò)多套上述(shù)内容,且等级(jí)达到更高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同方(fāng)式为玩(wán)家(jiā)提(tí)供加(jiā)成和增益,而这正(zhèng)是玩家(jiā)收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中(zhōng)获(huò)得的加(jiā)成和(hé)增(zēng)益数量反而会减少(shǎo),在多(duō)数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于收集(jí)多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努力收(shōu)集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家(jiā)也可(kě)能会喜(xǐ)欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们(men)喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩(wán)家(jiā)而(ér)言,它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会使用账(zhàng)号(hào)超量收集资(zī)源,然后派遣收(shōu)集者去填充(chōng)联(lián)盟补给(gěi)。作(zuò)为主(zhǔ)要(yào)的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特(tè)定的终极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存的必(bì)要(yào)力(lì)量。

收(shōu)集(jí)资源的(de)方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建(jiàn)造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官(guān),以及选择可以提高超(chāo)量收(shōu)集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生(shēng)成其(qí)他资(zī)源(yuán)点。收集者会(huì)派遣行军队(duì)列一个接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资(zī)源至关(guān)重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备(bèi)套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内的(de)联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其(qí)中包括许多有趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起(qǐ)互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够(gòu)在享受(shòu)游(yóu)戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游(yóu)戏(xì)之所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标是(shì)见证自(zì)己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏(xì)知(zhī)识和(hé)经验却并(bìng)不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他(tā)人的能力。有一定的(de)时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是十(shí)分少见的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领导他(tā)人和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为此坚持玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏(xì)活(huó)动或特定的目标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样的游戏(xì)活(huó)动,让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动(dòng)中取得(dé)更(gèng)高(gāo)名次(cì)。这不光会(huì)让(ràng)某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无上(shà现实中真的可以把人玩坏吗ng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个子(zi)类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结(jié)时(shí),只有你(nǐ)的增(zēng)益和加成(chéng)会(huì)在(zài)战斗(dòu)中生(shēng)效(xiào)。要想成为集结(jié)领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其(qí)他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)还需要关注集结的规模(mó)。集(jí)结规模过小的(de)领袖无(wú)法造成(chéng)大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集(jí)者(zhě),因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于(yú)参战者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的(de)士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越(yuè)大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会(huì)孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗(dòu)中。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结领袖(xiù)和(hé)集(jí)结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人所发起(qǐ)的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害(hài)的角色(sè)。而在这款游(yóu)戏中,坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造的(de)账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有(yǒu)更高数(shù)量的士(shì)兵才有机(jī)会抵抗(kàng)集结规模较大(dà)的(de)集结领袖。他们(men)还(hái)需要拥有(yǒu)数(shù)量足够稳健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效(xiào)果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要(yào)目标依然(rán)是参与战斗。对(duì)战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏(xì)存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士(shì)会集(jí)中(zhōng)精力征服(fú)他人;部(bù)分(fēn)人(rén)渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的(de)击杀(shā)数和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界(jiè)和(hé)击(jī)杀士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩(wán)家群(qún)体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏(xì)中(zhōng),你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏(xì)里做什么(me),才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不(bù)一定(dìng)适合成为(wèi)战士(shì),而(ér)收集了全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要(yào)寻找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风(fēng)格(gé)的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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