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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合(hé)boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前(qián)准备

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机(jī)制(zhì)和弱点,因为对我们接下来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第(dì)2个机制是(shì)最为重(zhòng)要的并(bìng)且是核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对(duì)敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本(běn)可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个(gè)机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方(fāng)释(shì)放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个(gè)机制也可(kě)以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个boss最(zuì)为核(hé)心的机(jī)制(zhì),也是最重要的(de)机制(zhì),我今天(tiān)的圣(shèng)使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成(chéng)的(de)伤(shāng)害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能(néng)够打出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器(qì)】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的第2个(gè)机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成(chéng)战前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹配打(dǎ)的,不是(shì)单人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就(jiù)该了解战斗(dòu)中的另外(wài)一个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段(duàn):2个(gè)分体(tǐ)阶段(duàn)和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机制(zhì)是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅(chì)膀(bǎng)。

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子>基(jī)本上大多(duō)数的(de)玩家都会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的(de)增伤提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发(fā)现自己的打(dǎ)之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

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第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的(de),但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段一样(yàng),如果(guǒ)伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打(dǎ)第(dì)2个(gè)翅膀。第2个翅(chì)膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每(měi)个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才(cái)能够获得(dé)增(zēng)伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也(yě)是稳稳拿到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提(tí)升加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励也是根(gēn)据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要(yào)结(jié)合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可(kě)以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师(shī)也没有关系,就按照平(píng)时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来(lái)搭(dā)配(pèi),没有(yǒu)的(de)魂师就不(bù)用太强求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭配,因为平(píng)民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技(jì)巧非(fēi)常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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