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方阵是什么意思

方阵是什么意思 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年(nián)之后(hòu),PVP环境(jìng)基本稳定下来,本年(nián)度10月最新一(yī)期炉火到来,并没有太(tài)大(dà)变(biàn)化(huà)。

四周年(nián)之后,PVP环境(jìng)基本稳定下来,本(běn)年度10月最(zuì)新一期炉火到来,并(bìng)没有太大变(biàn)化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍(shào)。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑,基本(běn)就是围绕(rào)当(dāng)前这4个T0来进行的。不管(guǎn)是哪一个,单独拿出(chū)来都是(shì)能(néng)独当一面的存在,而且也是非常百搭。甚(shèn)至(zhì)最极(jí)端的情况就(jiù)是把4个T0全选上(shàng),也成了一支非常能打的(de)队(duì)伍。

~T0.5~

该梯度距离上个(gè)版(bǎn)本也是(shì)毫无变化,绝(jué)大多数(shù)队伍(wǔ)搭(dā)配也是优(yōu)先考虑这些食魂,或帮助更迅(xùn)猛地进攻,或(huò)增强(qiáng)队(duì)伍的韧性以便(biàn)防守反击,又或是(shì)各种手段控制敌人来获得更优(yōu)势(shì)的战斗(dòu)节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里(lǐ)的(de)食魂来(lái)说,T1的食(shí)魂出(chū)场(chǎng)率明显(xiǎn)要差了一些(xiē),或者本身对队(duì)伍PVP价值的贡献要差(chà)一点,但依然属于是较(jiào)为好用的。进攻、防(fáng)守、控(kòng)制,围绕这三个PVP核心要素(sù),该梯度内的食魂(hún)都可以(yǐ)有(yǒu)或强势或针对地表现。

此外(wài),该梯度发生了些微变(biàn)化,最重点的就是花糕的地位(wèi)得到提升(shēng),从之前的T1.5上升(shēng)至此(cǐ)。之所以(yǐ)花糕现在能达到(dào)T1水准(zhǔn),关键还是(shì)他比较克制(zhì)环境中(zhōng)的(de)主(zhǔ)流输出食魂——九(jiǔ)品。除此外,花糕(gāo)还能很好应(yīng)对(duì)三环带队的大(dà)部分阵容。再加上花(huā)糕自身开花(huā)需(xū)求极低(1花够用),膳具(jù)需求也(yě)几乎没有(yǒu)(生(shēng)存类膳(shàn)具即可),所以他成为了非常经济实惠的环境强势针对(duì)者。

~T1.5~

相较于(yú)T1来(lái)说,T1.5的食魂更像(xiàng)是环境中比(bǐ)较常见的替补者,尤其是到(dào)了炉火(huǒ)高段(duàn)位出现禁选后,该(gāi)梯度(dù)的食魂出场率就会有一定(dìng)的提升(shēng)。当然(rán),他们本身在厨艺、炉火中也(yě)有(yǒu)一(yī)些各自亮眼的表现,但通常需(xū)要(yào)搭配特定的队(duì)伍(wǔ),或应对特定的战局。

该梯度(dù)的变化只有(yǒu)诗老师从T1跌落(luò)至此(cǐ),主(zhǔ)要是现在环境中的(de)红状态太(tài)多,诗老(lǎo)师根本清理不过(guò)来,对抗红状态的能力(lì)远不如米线了。而论治疗,不说对比吉利虾,他现(xiàn)在连龙凤都比不过(guò),龙凤大招抗暴(bào)的效果在当前(qián)环境还非常有价值。目前上诗(shī)老(lǎo)师的情(qíng)况,恐怕主(zhǔ)要(yào)是在既需要净化(huà),又需要(yào)回血时(shí),刚(gāng)巧队(duì)伍(wǔ)位置不(bù)够,那才(cái)会考虑上他。

~T2~

虽(suī)然说(shuō)这(zhè)是T2梯(tī)度(dù),但通过(guò)长(zhǎng)期实(shí)战经验来看,其实(shí)该(gāi)梯度的(de)食魂(hún)都(dōu)是属(shǔ)于(yú)随时可能被后来者(包括(kuò)T3甚至T4的食魂)赶超的存在,因为他(tā)们虽然(rán)也(yě)有自己功用,但在(zài)环境里已(yǐ)经(jīng)不是无可替代的类型。

比(bǐ)如现在,就(jiù)有两个食(shí)魂从T3的位(wèi)置爬了上来(lái),他俩是虎(hǔ)头和(hé)糖藕。虎头是因为被三(sān)环带飞,在(zài)对面没能拿出(chū)合适(shì)的针对(duì)食魂(如该梯度内的(de)大师(shī)其实就(jiù)能一定程度进行针对),能打出非常(cháng)可观(guān)的(de)伤害。糖藕则是自身攻守(shǒu)兼备(bèi),还(hái)能限(xiàn)制对面核心输出的伤害(hài),作为一(yī)个(gè)替补单体输出(chū)也是(shì)可以(yǐ)一用的(同(tóng)时,他还克制(zhì)一切毒队)。

~T3~

该(gāi)梯度的食魂只能说相当于是预备种子(zi),目前版本内是不太会(huì)优先考虑用(yòng)上(shàng)他们的,但(dàn)难保未来不会鲤鱼翻身(shēn)。

最新加入的三(sān)皮也直接(jiē)进到这(zhè)个梯度。虽然群体驱散具(jù)备一定战略价值,但当前环境来(lái)说蓝状(zhuàng)态比红状态差太多,所以基本不太需(xū)要刻意针对(duì)蓝状态,也(yě)就是说驱(qū)散远不如净(jìng)化(huà)有(yǒu)用。至(zhì)于(yú)其(qí)2技能锁膳具效果,实(shí)测(cè)发现也(yě)就(jiù)锁下竹子(zi)的触发(fā),还是单体(tǐ)生(shēng)效(xiào),实战意(yì)义(yì方阵是什么意思)真的(de)不(bù)大。

此外,西凤(fèng)是从T4梯(tī)度里提升上来的,究其原因,也是(shì)被三环带(dài)飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没(méi)什么(me)讨(tǎo)论必要,反正在PVP中,基本不会考虑(lǜ)用这俩梯(tī)度内的食魂。他们要么(me)是完全不适合PVP的食魂,要么就是被时代所淘汰了。当然,或许偶(ǒu)尔有(yǒu)个别沧海遗珠还(hái)等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王(wáng)、雉羹等),但也只能说一句未来可期了……

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