橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不(bù)断有新(xīn)玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原(yuán)因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

不(bù)需(xū)要思考战术策(cè)略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的(de)道路。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

这一设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让(ràng)人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

而更关键是(shì),这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了(le)吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内(nèi)容的精致(zhì)和(hé)丰富程(chéng)度(dù),要远超(chāo)大多(duō)数同类型(xíng)游戏(xì)。除了(le)简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更(gèng)新。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全(quán)新的合作招式(shì)以及全(quán)新(xīn)的(de)自定义(yì)生存(cún)模式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素(sù)同时也伴(bàn)随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过(guò)程中(zhōng),除了一系列加料(liào)外还加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏(xì),因为(wèi)发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数字(zì),也成了(le)一(yī)款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量

08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗中(zhōng)的方块(kuài)带有重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

而除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他(tā)玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个(gè)方格(gé)空间(jiān),并(bìng)尽量(liàng)搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

评论

5+2=