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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部(bù)分(fēn)更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画(huà)风(fēng)等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相(xiāng)当不错,并(bìng)收(shōu)获了(le)众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合(hé)了(le)太(tài)空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角(jiǎo)色将为(wèi)了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多(duō)少有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作(zuò)是一(yī)款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用(yòng)水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常(cháng)解压!

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不需要思(sī)考战术策(cè)略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体表面上的(de)物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替(tì)代(dài)的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回(huí)来(lái),否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或(huò)关两种状态(tài),以(yǐ)此形成过(guò)关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使(shǐ)得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素世界上女性最开放的是哪个国家点(diǎn)编织出(chū)的华丽画面下,极佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及(jí)大量的(de)隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时(shí)也(yě)是极少数被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏(píng),还加入了(le)双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上(shàng)手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出(chū)色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了(le)300多(duō)项改进,还追加了全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义(yì)生(shēng)存模式,进一(yī)步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图标符号(hào)和阿(ā)拉伯(bó)数字,也(yě)成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方(fāng)块堆叠(dié)的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出色(sè)!

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