橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩(wán)法解析游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实(shí)策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字(zì)也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那(nà)种需要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越多(duō)的人(rén)口和越高(gāo)等级的(de)人口(kǒu)会产生(shēng)更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需(xū)要更(gèng)多(duō)和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人(rén)口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家的总人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物(wù)资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工(gōng)人(rén),并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类(lèi)需(xū)要工人(rén)等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的(de)是(shì)一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家(lè)设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的(de)对(duì)“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细(xì)化(huà)种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对(duì)于本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的(de)变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需(xū)求的商(shāng)路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可观(guān)。不过(guò)需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居(jū)多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和(hé)加工工序(xù)也需要(yào)大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需(xū)要频(pín)繁(fán)升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建筑时(shí)升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了(le)再降级(jí)回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人(rén)类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市(shì)天际线(xiàn)》还(hái)需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可(kě)以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

评论

5+2=