橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《生化危机7》矿坑两个(gè)胖子怎么打 值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别矿坑过关攻略(lüè)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

看到一胖身影时对(duì)头(tóu)打(dǎ),尽量打完三(sān)枪再(zài)跑(pǎo)。边退边打,适当往左躲避。

生(shēng)化危机(jī)7是一款经典(diǎn)的恐怖(bù)丧尸游戏。面对游戏中矿坑两个胖子时,看到一胖(pàng)身影时对(duì)头打,尽量打(dǎ)完三枪(qiāng)再跑。边退边打(dǎ),适(shì)当往左躲避。

具(jù)体(tǐ)打法

因(yīn)为没有退路,所以(yǐ)要(yào)么逃要(yào)么干,逃太困难,因(yīn)为梯子上有三处炸(zhà)弹,更高(gāo)一处还在拐角,爬(pá)上去无法射击(jī),双胖追击(jī)速度很(hěn)快,追(zhuī)上(shàng)来会被(bèi)唾(tuò)液喷(pēn)下来。。死了N回,试了N种武器,我发现最(zuì)管事(shì)的还是奖励枪(上三发那个(gè),当然*要强化的)

一开始(shǐ)往(wǎng)前走,看到一胖身影,对头打(dǎ),尽量(liàng)打(dǎ)完(wán)三枪再跑,远了根本喷(pēn)不到你 。边(biān)退边打,适当往(wǎng)左躲避,接着(zhe)后面胖子也上来(lái)了,看(kàn)谁(shuí)好打就打谁 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不(bù)能再躲左边了,退到尽(jǐn)头右边正(zhèng)好(hǎo)有(yǒu)个凹槽 而且我发现越打他越爱喷(pēn),往(wǎng)前移动越慢,没等他上(shàng)来已经双(shuāng)亡了。

2

我带了23发强(qiáng)化*,最后剩8发,用了15发,我好像(xiàng)偏(piān)了一发,还(hái)有没打到头的,所以估(gū)计6-7发(fā)中头就死,至于(yú)机(jī)枪、shotgun就(jiù)算了,前者打着打(dǎ)着就往上偏(piān),而且颇费*,后者适合近身,近身(shēn)必(bì)被伤 网上有人说用(yòng)神经(jīng)弹或火(huǒ)焰弹,我(wǒ)只剩(shèng)一发,拖延效果并不明显

还有一(yī)种(zhǒng)打(dǎ)法是(shì)绕圈打,有两处斜坡传送带,之一处可以上去下来(lái)往前跑(pǎo)甩开双胖(其(qí)实迎面(miàn)跑擦身而过也能无伤),第二处绕圈比上下(xià)更有效,回(huí)身射击很别(bié)扭,而且胖子的直线(xiàn)速度很快,绕(rào)圈(quān)的话,胖子追不上值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(shàng),即便(biàn)是(shì)双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对(duì)应的武器

站立跳尸(shī):奖励枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普通枪没(méi)试

爬行(xíng)跳(tiào)尸:普(pǔ)通(tōng)*1枪爆头,可以蹲(dūn)下打,等他上来还(hái)没(méi)爆(bào)头就等死吧。

钳(qián)子(zi)跳尸:比站立跳尸多几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪(qiāng)爆头

我对(duì)奖励枪真(zhēn)是又爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发,速度也(yě)慢,空间狭小(xiǎo)还是用shotgun更好。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

评论

5+2=