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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到(dào)结(jié)局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前(qián)期的(de)血量(liàng)是一定要加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对(duì)于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗),分别对应(yīng)蓝(lán)条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期基本(běn)上不用(yòng)点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中(zhōng)这个位(wèi)置(zhì)就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的(de)开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到(dào)25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷(jié),再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加(jiā)力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实(shí)这(zhè)是(shì)一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话(huà),不会(huì)那么容(róng)易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻(zǔ)力,力(lì)量的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及(jí)时(shí)的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到(dào)10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够(gòu)会导致跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng),打boss的(de)难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的(de)是需(xū)要(yào)魔(mó)法的(de)加(jiā)成(chéng),所(suǒ)以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为(wèi)力(lì),彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的(de)伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非(fēi)常(cháng)翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗关键的,通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在前(qián)期可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我(wǒ)们(men)使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的(de)对法师进行智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师(shī)的(de)法师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是(shì)我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在(zài)移动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人(rén)翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而(ér)且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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