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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么

北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲(chōng)刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成(chéng)就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏(xì)难以替代的(de)。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很(hěn)有(yǒu)8位机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色(sè)、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽(lì)画面(miàn)下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇(piān),还(hái)有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不同(tóng)的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的(de)素(sù)质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发(fā)商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制手游(yóu),于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了(le)新(xīn)老玩(wán)家共同(tóng)的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩(pèi)的(de)是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的(de)收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加(jiā)料外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图(tú)标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么</span></span></span>

08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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