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索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技(jì),需要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机制启动的(de)关键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额(é)外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那(索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以(yǐ)释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机(jī)出(chū)一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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