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PVE向(xiàng)之一梯队(duì):暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗);第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四(sì)梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高、在控(kòng)制类状态(tài)下受到的(de)伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加

偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

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更大(dà)生命值

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

在控制(zhì)类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受(shòu)到(dào)的治疗效果降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对(duì)控(kòng)制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回(huí)复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家造成的伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低(dī)

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却(què)缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降低

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对(duì)控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)升

第(dì)四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高

对(duì)亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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