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四月的小说集,四月的小说好看吗

四月的小说集,四月的小说好看吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》飞(fēi)剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起来哪样(yàng)的(de)道(dào)具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身(shēn)除(chú)法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的(de)系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数中去做对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉(lā)大伤防差(chà),相当于增加的同样也是物伤,只是(shì)增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好(hǎo)的吗(ma)

这个就要看(kàn)你身上携(xié)带(dài)的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有别(bié)的忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效果的

四月的小说集,四月的小说好看吗ybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》飞剑(jiàn)哪个属性好(hǎo) 四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析">

但是如(rú)果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效(xiào)果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出(chū)的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是(shì)没(méi)有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击(jī)的(de)发展暴(bào)击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于(yú)整个(gè)伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我(wǒ)也计算(suàn)了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要(yào)高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概(四月的小说集,四月的小说好看吗gài)率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

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