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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不(bù)低于(yú)泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到(dào)了万象技(jì)能(néng)上了

技(jì)能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身(shēn)换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的(de)单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一(yī)个(gè)输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)

最终(zhōng)还(hái)是(shì)要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身(shēn)也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿(yuàn)意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能(néng),也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回合限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他(tā)的(de)法(fǎ)术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是(shì)浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

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不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的(de)法(fǎ)术(shù)六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能(néng),相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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