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大唐(táng)官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动(dòng)技(jì)能护犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每(měi)个单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一(yī)回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上(shàng)个版本的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白字属性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回合的变(biàn)身(shēn)换一(yī)次较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能(néng)可(kě)以在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态下使(shǐ)用(yòng),相当(dāng)于(yú)在满(mǎn)月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立(lì)即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被动技bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的(de)玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需(xū)要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高(gāo),一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个(gè)技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用(yòng)愤(fèn)怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不(bù)受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个(gè)加伤(shāng)的效果

技能选择(zé):被(bèi)动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也(yě)能(néng)给(gěi)队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个(gè)也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出(chū)。

被动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不(bù)过(guò)也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就是很长时(shí)间的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰(tài)来(lái)

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没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技(jì)能选择(zé):除了魔(mó)雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的(de)原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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