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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则(z1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱é)不会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用(yòng),可(kě)以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱是(shì)能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要(yào)你自(zì)己管自己,那么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于对策特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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