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气(qì)血(xuè)觉醒技(jì)能累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是(shì)根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计(jì)大(dà)于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉醒技能介绍(shào)

根据吸血量(liàng)分为(wèi)低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双加(jiā)成,固定值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写理和属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s

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