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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐妖联(lián)动第二篇(piān)章有什么(me)活动(dòng) 狐妖联(lián)动活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全服上(shàng)线(xiàn),完成活动任务(wù)还(hái)可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服(fú)上线(xiàn),跟随涂山红红与(yǔ)东(dōng)方月(yuè)初一起畅(chàng)游云垂(chuí)美景,吃遍(biàn)云垂美食(shí)。完(wán)成活动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月13日

活动简介(jiè):跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进(jìn)行时(shí)共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡(jùn)四个地点完(wán)成不同(tóng)的活(huó)动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照(zhào)时间逐渐开放(fàng)。完(wán)成各阶段任务即可解(jiě)锁对(duì)应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动(dòng)任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空(kōng),现实与(yǔ)幻想交织,冒险家(jiā)们(men)踏上了一(yī)段充满幻想(xiǎng)和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫(gōng),在(zài)那里(lǐ)寻(xún)找传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百狸(lí)之(zhī)林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一(yī)切的一切都(dōu)由你来(lái)决定。冒险(xiǎn)家们需(xū)要选(xuǎn)择(zé)合适的(de)天赋、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一个强(qiáng)大的队伍,以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同的(de)事件,产生(shēng)不同的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们(men)将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评分(fēn)解锁(suǒ)各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路(lù)程中又会发生什(shén)么趣事(shì)呢?根据(jù)线索(suǒ),在旅行图片(piàn)中找到指定物(wù)品(pǐn),助力涂山红红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云(yún)垂(chuí)大陆(lù)游玩(wán)这么久,是时候(hòu)来考(kǎo)验一下涂山(shān)红红和(hé)东方月初对云垂知识(shí)的(de)掌握程度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日每天发(fā)布(bù)一次冒险考核任务(wù),完成考核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷(zhì),为爱(ài)以命相(xiāng)搏。助(zhù)其破除执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模(mó)式、平(píng)衡模式两种难度(dù)。曲歌首领拥有两个阶段,在人形(xíng)态(tài)的(de)曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难(nán)度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内(nèi)怪物等级为队(duì)伍内玩家平均等(děng)级(jí)。平衡模式下副本内(nèi)所有玩(wán)家都会被(bèi)置于(yú)69级(jí)平衡模板下,数(shù)值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲(x模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗ián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介(jiè):念念(niàn)不(bù)忘(wàng),必有回响。前往三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了完成(chéng)自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏(sū)接到(dào)的之(zhī)一个任务中,她(tā)从(cóng)电(diàn)视台楼顶掉(diào)下来认识了白月(yuè)初,但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙(xiān)资格时,白月(yuè)初(chū)保护了她(tā)。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最(zuì)终完成了之一个任务(wù)。在与白(bái)月初共同完成的一(yī)系列(liè)任务(wù)中,涂(tú)山(shān)苏(sū)苏(sū)了解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白(bái)月初之(zhī)间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时(shí),可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处(chù)于守护位(wèi)置(zhì)时,基础属性转换给主人的比例提(tí)升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获(huò)得额(é)外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏(sū)苏(sū)处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主人获(huò)得(dé)额外的(de)闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的(de)的专属武器【神(shén)武·铃】将在后续(xù)版本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此(cǐ)次组队模式进行(xíng)了全(quán)面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家自由组(zǔ)队的模(mó)式,经过(guò)海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘(táo)汰(tài)赛产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队(duì)组建:11月(yuè)2日12:00开启(qǐ),战队(duì)组建完毕后自动报(bào)名参(cān)赛(队伍人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据(jù)服务器开服(fú)时(shí)间(jiān)与服务(wù)器(qì)人(rén)数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与(yǔ)的(de)服务器(qì)截止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛(sài)区(qū)】:春月有(yǒu)情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生(shēng)、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏(xià)余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两(liǎng)个赛(sài)区的玩家等(děng)级差距战力影响较大,当对局中双方战队存在等级差时(shí),系统(tǒng)会给等(děng)级低的战队(duì)提(tí)供一(yī)部分(fēn)属性(xìng)加成。属(shǔ)性加成(chéng)包(bāo)括:物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低(dī)的(de)队伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获(huò)得5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)3%属性加(jiā)成。

新锐赛区(qū):

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平(píng)台】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的(de)【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩(wán)家在此通过【高(gāo)级(jí)搜索】功(gōng)能可精确(què)寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦(dàn)发(fā)布便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可便(biàn)捷(jié)查询各战队(duì)当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及以(yǐ)上不同门派的(de)成员,将会激活(huó)战队额(é)外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战队(duì)时合理(lǐ)安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创(chuàng)建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日的(de)海选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成(chéng)员不可(kě)退出战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时(shí)锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局(jú)中(zhōng)都可使用战队技(jì)能,在每(měi)局对局中队长先选(xuǎn)择上场队员再选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍可(kě)前往【我的战队(duì)】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时(shí)间内(nèi),系统将为进入(rù)休息室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日对阵场数(shù)为6轮,海(hǎi)选赛总(zǒng)共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可(kě)以获(huò)得3点积分(fēn),失败(bài)的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜(模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同的队(duì)伍,随着(zhe)匹配时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā),逐渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活数(shù)相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进(jìn)行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优先比较战队(duì)战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结(jié)束时(shí)的(de)排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名(míng)额再根据海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内进行单循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三局两胜(shèng)制的比(bǐ)赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的(de)前两名(míng)晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定(dìng)优先看(kàn)存活数(shù),存(cún)活数多者胜;存活数相同(tóng),输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按(àn)净胜局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为(wèi)淘(táo)汰制,积(jī)分(fēn)赛前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程(chéng)将从十六强赛(sài)开(kāi)始直(zhí)至决(jué)出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛(sài)与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用三(sān)局两胜(shèng)制进(jìn)行(xíng)对局,半(bàn)决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五局三胜制,优(yōu)先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半(bàn)区(qū)半决赛(sài)对局(jú),最后进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队(duì)伍的每位(wèi)成(chéng)员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属(shǔ)坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名片、神谕精华等(děng)专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均可获(huò)得(dé)。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都(dōu)可获(huò)得对应的(de)轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获得(dé)名片外观等奖励,将根据最(zuì)终(zhōng)的排名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局无论胜(shèng)负,均可获得海量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩(wán)家发放(fàng)对应阶段的奖励(lì)道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫(méi)瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空旅(lǚ)行(xíng)/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的(de)玩(wán)家将自动解锁。

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