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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字

精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》去击败早已(yǐ)失(shī)去自我(wǒ)意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个(gè),是世界(jiè)的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够(gòu)强大。

探索这个(gè)地(dì)下世(shì)界,招(zhāo)募与你志(zhì)同(tóng)道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界(jiè)的存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们(men)手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受(shòu),打的(de)时候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是(shì)一(yī)条(tiáo)路,没什么好说(shuō)的,场景布置(zhì)也(yě)都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是怎么设计的(de),强行给(gěi)boss上(shàng)了(le)锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他(tā),不(bù)然会被他下(xià)一(yī)个技能(néng)打(dǎ)飞,只要(yào)你(nǐ)还没打(dǎ)中他,他就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你(nǐ)有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道(dào)具和(hé)技能只有(yǒu)很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这(zhè)很浪费(fèi)时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位有(yǒu)没(méi)有(yǒu)必要,如果你能在(zài)前两关(guān)用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避(bì)简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成的(de)怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个(gè)远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型(xíng)几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道(dào)为什(shén)么(m精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字e)既然给了(le)玩家一(yī)个翻滚躲避就不(bù)能设(shè)定得(dé)更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性(xìng),现在这样(yàng)设计(jì)只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不(bù)是一(yī)般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什(shén)么(me)都(dōu)不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你身后给(gěi)你一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本没(méi)有反手的机会。 只要前期和他在(zài)一个平(píng)台上,你几乎不可能单(dān)挑他(tā),这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打(dǎ),你有(yǒu)加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满(mǎn)了可(kě)能还会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏(xì)本身操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速(sù)度(dù)结(jié)果(guǒ)可(kě)想而(ér)知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须(xū)杀死这(zhè)些蛤(há)蟆,前(qián)几(jǐ)个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字如果再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解(jiě)锁太多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不同标(biāo)签的(de)技能道具,如(rú)果你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同(tóng)类(lèi)型的道具(jù)来触(chù)发协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多(duō),标签相(xiāng)同(tóng)的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了你出(chū)了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够(gòu),而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星道具,很(hěn)可(kě)能会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色(sè)目前国(guó)服只有四个,比国际(jì)服差了一半以上(shàng),在游戏中可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,拿(ná)道具(jù)等,但不知道(dào)这(zhè)是(shì)不是(shì)刻(kè)意的(de)设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你(精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字nǐ)就可以(yǐ)看(kàn)广告,现(xiàn)在有些道具是(shì)有的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操(cāo)作性差,玩(wán)法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎(hū)为(wèi)零,看似在收(shōu)集道具,实际(jì)上还(hái)会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细(xì)胞在(zài)同类型对比下更优秀(xiù)了。

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