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战法配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机率,木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影;单(dān)加谋略(lüè)的宝(bǎo)物(wù)游(yóu)飘,词(cí)条看带的战(zhàn)法(fǎ),天(tiān)资(zī)、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够单独(dú)拿出来作为一(yī)个队伍体系(xì)呢(ne)?肯定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击(jī)解控(kòng),携带三军之众回(huí)血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高(gāo)队伍(wǔ)的生存(cún)率;

2.貂(diāo)蝉(chán)自(zì)带指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了(le)这样的(de)大营和前锋(fēng),大(dà)营使用核弹爆发(fā)的张角(jiǎo),狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有(yǒu)机会大(dà)放(fàng)异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突,相互(hù)叠加下(xià),可以让法(fǎ)系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有规避,那不攻(gōng)可以破(pò)掉规避;如果没有规避(bì),不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次数的(de)「磐(pán)阵善守(shǒu)」「单(dān)骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列(liè)营守险」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消(xiāo)耗一次(cì)是一次(cì);

还(hái)有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也(yě)不怕,过了2回合(hé),「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠(dié)加起(qǐ)来(lái)了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数>开(kāi)篇的(de)时候(hòu)写过了:绝(jué)水、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的生存环境,舒(shū)适大营的输出环境。

●其(qí)中浑(hún)水比(bǐ)较(jiào)抢手,流(liú)氓(máng)队想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大(dà)张张也要(yào),好(hǎo)像(xiàng)除了法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不被(bèi)控的关(guān)键,后者在各类大肉(ròu)队中均是(shì)很难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相(xiāng)对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经典配置中是(shì)有极火佐攻(gōng)和绝门(mén)遏敌的,大张张中也有(yǒu)这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一(yī)个可(kě)以增加战法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径。宝物(wù)出现以后(hòu),很多大佬对这个战法(fǎ)嗤之(zhī)以鼻,觉得「形(xíng)兵队(duì)」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动几(jǐ)率无所(suǒ)谓,增(zēng)伤太(tài)拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加成等(děng)。但是这个战法真的(de)很平民。

二、克制(zhì)关系

这(zhè)队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还可(kě)以打,打(dǎ)魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑(hún)水的控(kòng)制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应该是因(yīn)为木鹿不吃反计还能打控(kòng)制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好(hǎo)打的原因(yīn)肯定(dìng)是魏智高额的魔(mó)防(fáng)。

打(dǎ)流(liú)氓不好打的原因,其实(shí)就(jiù)是貂(diāo)蝉(chán)的配置(zhì)有(yǒu)点低了(le)。

号主(zhǔ)是(shì)在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能(néng)打,但(dàn)是(shì)没有带自(zì)保战法的木鹿容(róng)易(yì)挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均可(kě)。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地(dì)利齐射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木(mù)鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助单位的常(cháng)用(yòng)兵种特性。

五、战(zhàn)报分享

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数ef="/zb_users/upload/2024/0102/ec4b8253a78b2eb95b85dc0630146cb6.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土之滨》李儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略">

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民干满(mǎn)红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较多的选择,比如(rú)李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代(dài)战法较多,绝(jué)水、浑(hún)水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可(kě)以更大程度(dù)的发挥(huī)上面5个主(zhǔ)动(dòng)战(zhàn)法的效果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

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