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c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源(yuán)晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期(qī)长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一个(gè)按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期(qī)不明(míng)显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入的(de)差距开(kāi)始明(míng)显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的(de)时候,国(guó)王精(jīng)英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上(shàng)只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输(shū)出(chū)时间,还需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前放其(qí)他技能,更(gèng)别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上(shàng)是每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小时(shí)。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌(diē),但(dàn)是(shì)搬砖的(de)收入还(hái)是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的(de)部分是(shì)运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻(kè)意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自(zì)己装备的概(gài)率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月(yuè),魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自(zì)己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不(bù)行。还有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的(de)票(piào)量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力(lì)保底(dǐ),结(jié)果(guǒ)是个普通(tōng)的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机制,全(quán)靠(kào)随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏(xì)优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更新后(hòu)还(hái)时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而(ér)且(qiě),这个情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各(gè)种(zhǒng)修复(fù)、重装,从A固态换到(dào)B固(gù)态(固态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但(dàn)是(shì)游戏(xì)的运营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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