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别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你

别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫(sǎo)千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的(de)测试(s别急老师今天晚上随你弄,别急老师来满足你hì),确实(shí)攻速副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一(yī)波(bō),结果在预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群(qún)代(dài)言人(rén)的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高(gāo)

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