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月犯天关相当于直(zhí)接给(gěi)镜流(liú)加了(le)24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯(fàn)天关相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

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1、月犯天关

相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了(le)镜流(liú)对单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂(hún)。

2、朔晕(yūn)七星(xīng)

简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤,强化了(le)镜流的爆发能力(lì),但这对buff覆盖时机(jī)的要求会更高一些(xiē)。

总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜(jìng)流的前5魂提(tí)升都相当平(píng)滑(huá),几乎就是线(xiàn)性的,可以根据(jù)预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;天赋(fù)等级+2,最多不超(chāo)过15级。

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惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提(tí)升(shēng)那是相当(dāng)地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次(cì)是提高(gāo)了攻击区(qū)的数值(zhí),总(zǒng)体提(tí)升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹(jì)的(de)星魂也设计地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂(hún)给了两个中等(děng)收益的天(tiān)赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益更高的(de)战(zhàn)技等级,和(hé)一个收(shōu)益较低的普(pǔ)攻等级——结果两星(xīng)魂的(de)收益(yì)几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了镜流(liú)爆(bào)发期(qī)的覆盖(gài)率。在(zài)机制上(shàng)也是比较大的提升。综合(hé)提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂(hún),总体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标(biāo)准的6魂提(tí)升(shēng)量。

总(zǒng)体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提(tí)升形式(shì)。

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