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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分(fēn)享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个(gè)元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高(gāo)的(de)离(lí)谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率是(shì)极大的提(tí)高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属性工具(jù)人(rén)就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须(xū)的(de)角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五星的(de)面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出(chū)还(hái)能套(tào)盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了吧。

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么>魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一(yī)直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大之后的(de)输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射(shè)击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射(shè)击能够(gòu)额(é)外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤(shāng)害(hài),且为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出(chū)千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则(zé)获得对应属性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回(huí)复(fù)气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能(néng)力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一(yī)层(céng),让她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造成(chéng)对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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