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本作(zuò)虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高(gāo)机动(dòng)性的(de)射击对(duì)战(zhàn),各自不同的(de)技能能(néng)够带来的体验效果也是(shì)极(jí)为丰富的。

the finals是一款多人(rén)在(zài)线(xiàn)射(shè)击游戏,玩家们(men)可以在游戏中(zhōng)破(pò)坏地图,自由作战。为了玩家们(men)都能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击(jī)对战(zhàn),各自不同的(de)技能能够(gòu)带来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其品(pǐn)质极(jí)有保障。

本作虽然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动性的(de)射击对(duì)战,各自不同的(de)技(jì)能能够带来的体(tǐ)验效果也是极为丰富的(de),且多次测试体验其品质极有(yǒu)保障(zhàng)。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多大(dà)

在游戏对战(zhàn)前选择(zé)角(jiǎo)色,进(jìn)入游戏后无法更换配置和角(jiǎo)色,所以(yǐ)脑洞的开发更多(duō)的是在游玩(wán)前的自定义配置角色上(shàng)。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次提高移速逐(zhú)渐降低(dī)。可装备的武器和道具都各不相(xiāng)同。

瘦子输(shū)出低但是跑得快作(zuò)为携带目标跑路(lù)是较(jiào)为好用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲(shēng)了移动(dòng)能力,极大提升(shēng)重火力。

除(chú)开射击游戏统一的丰富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速(sù)移动的绳索、超(chāo)级大跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不同效果(guǒ)的装备道具。

由于(yú)其种类效果实(shí)在是特别的多,所以在每次开始(shǐ)游(yóu)戏前(qián)小编也总是会(huì)因(yīn)为“这(zhè)也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够(gòu)自(zì)定义(yì)创建的角(jiǎo)色配(pèi)置(zhì)有着很多不同的(de)注重方(fāng)向,如小编在上(shàng)次测试中就自己构建了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还(hái)需(xū)要抢什么(me)金库。

通(tōng)过不同效(xiào)果的道具和武器搭配能(néng)够有(yǒu)着不一(yī)样的玩(wán)法体验,游(yóu)玩的感(gǎn)受会发(fā)生极大(dà)的变(biàn)化,能(néng)够长时(shí)间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

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自由且震撼的场景(jǐng)破(pò)坏

游戏内(nèi)存在着场景(jǐng)破(pò)坏这一特色(sè)内(nèi)容,大家可能(néng)会疑惑这(zhè)种(zhǒng)内容算什么特点,很多(duō)游戏都有。但(dàn)本(běn)作的场景破坏是极度自(zì)由的(de)。

举个例(lì)子:建(jiàn)筑二(èr)楼有提款机,楼上有一队以(yǐ)重火(huǒ)力守着,这时候(hòu)可以(yǐ)来几个炸(zhà)弹从(cóng)他们的头顶或者脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆(bào)破点将一整层楼摧毁,让(ràng)目标掉(diào)落至下一层,甚至能够被(bèi)埋在废(fèi)墟中,这也是区别(bié)于(yú)同类游戏的,即(jí)使是载体被摧毁,目标点能(néng)够随意变(biàn)动。

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虽然是如R6那(nà)样破坏(huài)建筑物(wù)的,但(dàn)是本(běn)作全破坏的(de)体(tǐ)验有着很大的(de)新鲜感和(hé)金币爆(bào)一(yī)地(dì)的(de)视觉感,以各(gè)种(zhǒng)各样的(de)战术收获无与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可重复(fù),这(zhè)是一个(gè)乐(lè)趣点(diǎn)也是一个难受点,开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹的(de)坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技,但是(shì)现在有太(tài)多可以秒杀(shā)的武器(qì),让人完(wán)全无(wú)法找(zhǎo)到(dào)公(gōng)平竞技(jì)的感觉。

3、击(jī)杀(shā)时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验(yàn)下来就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑(pǎo)的(de)爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有时候两人对枪(qiāng),一(yī)弹夹下(xià)去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本(běn)作(zuò)是一(yī)款有着极大潜力(lì),且目前表现就非常好(hǎo)的之(zhī)一(yī)人称射击竞技游戏,虽然存在一定的平(píng)衡问题(tí),但(dàn)处于(yú)测试阶(jiē)段有着充足(zú)的世界发掘(jué)这(zhè)些问题(tí),且(qiě) *** 组也在积极解决,总的来说这(zhè)是(shì)一(yī)款(kuǎn)能够玩的非(fēi)常爽的(de)fPs游(yóu)戏(xì),非常推荐入手体验。

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