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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰(bīng)属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%。专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能(néng)力的情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输(shū)出角色(sè),所以本次计算用镜流(liú)搭配停云(yún)的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计(jì)算这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动(dòng)值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带(dài)专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适(shì)合镜流(liú)的几个光锥的(de)每个叠影等级都做了计算(suàn)。

无(wú)可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比(bǐ)例(lì)等效(xiào)平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密(mì)誓心只算(suàn)了之一段(duàn)常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提(tí)升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建(jiàn)议还是抽个(gè)专武(wǔ)更(gèng)好。

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