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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高

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