橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗(ma) 各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大(dà),对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代要高(gāo),但高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为一(yī)个输出角色,所以本次几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终以单(dān)个循环(huán)的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行动(dòng)次(cì)数,计(jì)算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出(chū)平(píng)均每经过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对(duì)比

本次(cì)对比使用0魂的(de)镜(jìng)流(liú),并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥(zhuī)的(de)每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取(qǔ)代由于(yú)镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖(gài)2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流(liú)比较(jiào)难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要(yào)高,但高得不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

以上就是(shì)《崩坏星穹铁道》镜流各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)的所有内(nèi)容(róng)了,想了解(jiě)更多相关资(zī)讯攻略(lüè)请持续关注本站(zhàn)崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏(xì)专区。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

评论

5+2=