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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

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一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超(chāo)出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换成了新的(de)精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出(chū)结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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