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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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