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建军是哪一年

建军是哪一年 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指定一名敌人造(zào)成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并(bìng)且(qiě)有概率挂上(shàng)3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技(jì)能均为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡的(de)战技可以(yǐ)对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一名敌(dí)人造(zào)成少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢(lú)卡的(de)技能,不享受击破(pò)特(tè)攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害(hài),因此无法享受到限定战技(jì)的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取(qǔ)决(jué)于敌(dí)人(rén)更大生命(mìng)值,但更高上限(xiàn)受制(zhì)于自身的攻击。以10级战技(jì)为例,攻击上限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击大约在4700,换算的(de)有效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便(biàn)来个精(jīng)英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过(guò)程中(zhōng)可以忽略掉更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击(jī)上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与(yǔ)佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相(xiāng)同(tóng),在面对(duì)自带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌人有(yǒu)明(míng)显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天赋(fù)

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能力,但(dàn)是当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不(bù)会触发(fā)6点(diǎn)额外(wài)回(huí)能(néng);而在3层天赋(fù)时释放必杀技只能额外回复(fù)3点,因(yīn)此层数快溢出时(shí)建议(yì)先将当前层(céng)数消(xiāo)耗一(yī)波避(bì)免能量(liàng)浪费。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻

在解(jiě)锁相应额外技能之(zhī)后连打部分次数(shù)变多,从基础的3次变为了(le)3-6次,具体概率如下(xià),整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次。

可(kě)能很多人(rén)疑问(wèn)这有什么用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的(de),但看到星魂6的时候我才发(fā)现原(yuán)来(lái)还是有点用的,虽(suī)然不多但的确有提升,有需要的玩(wán)家可以查看下文的(de)星魂部分,这(zhè)里不再(zài)赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技(jì)消(xiāo)耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一(yī)定伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀(shā)技不(bù)能(néng)挂(guà)裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友在玩(wán)卢卡的时候专门(mén)给(gěi)没有裂(liè)伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实际上这么(me)做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供(gōng)一(yī)层额外天赋层数,并(bìng)随机给一(yī)名敌人挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的秘技的(de)随机(jī)特性导致它(tā)并不(bù)好用,实战中一(yī)般(bān)不会(huì)用卢(lú)卡秘技起手。

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