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ln的公式大全,ln4-ln2等于多少 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)错(cuò)误王(wáng)冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具(jù)。每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中(zhōng)加入的道(dào)具。

一、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

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二(èr)、注意

减速效果(例如(rú)怀(huái)表)不会降低(dī)道(dào)具变换(huàn)的速度。

一(yī)组道具中ln的公式大全,ln4-ln2等于多少的(de)一(yī)个是原本生成或被(bèi)重(zhòng)置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个(gè)则会(huì)来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在(zài)生(shēng)成后需要一个很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开(kāi)了一样);但是如(rú)果角色获得了错误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也(yě)就是说角色在道具生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果将被该(gāi)道(dào)具的效果完(wán)全覆(fù)盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得(dé)该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的(de)下(xià)一轮道具选择中生效。

见(jiàn)到作为选项的道具(jù)和在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们(men)是一(yī)样的。也就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基座(zuò)道具不受(shòu)错误王冠(guān)的影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命,则每个(gè)关(guān)卡起始的生命计(jì)数器(qì)将(jiāng)会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,ln的公式大全,ln4-ln2等于多少可能是在暗(àn)示该(gāi)道具的效果。

该道(dào)具(jù)的外观看起来(lái)像是出现(xiàn)了由(yóu)游(yóu)戏(xì)漏洞引(yǐn)起的(de)贴图错(cuò)误。

这也(yě)使得该道(dào)具看起来似乎(hū)是受到了(le)错误技的(de)影响(xiǎng)。

该道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式也(yě)不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制(zhì)的道具(jù)都是通过(guò)使用(yòng)相(xiāng)应角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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