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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生(shēng)器输出也第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手不低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于(yú)输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期(qī)不俗的输出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上的(de)大幅提升,依(yī)然算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其(qí)实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星的(de)面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练(liàn)起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一(yī)直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到(dào)之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神(shén)风(fēng)属性角色技(jì)能(néng)分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方(fāng)成员回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定(dìng)输出能力的(de)回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌(dí)人(rén)持续造成风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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