橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级)、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览">

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

如(rú)果觉得本(běn)站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

评论

5+2=