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4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里

4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前(qián)进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自己的(de)目标并在此基(jī)础上(shàng)塑造(zào)自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),游戏(xì)中没(méi)有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别及(jí)其子类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到的(de)类别和子类别数量是没(méi)有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个(gè)玩家类(lèi)别是(shì)“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别的玩家(jiā)会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的(de)账号,对游戏(xì)的(de)其他无法帮助他(tā)们(men)强化账号(hào)的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要(yào)取决(jué)于他们(men)在(zài)游戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类别分别是(shì):建造(zào)者、研究者(zhě)和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩(wán)家都会经历(lì)的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外部(bù)队队列)以及狂(kuáng)热和(hé)减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究(jiū),如(rú)果玩家不(bù)希望将战力(lì)提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至(zhì)更高(gāo)水平。超(chāo)过(guò)这些数字的(de)士兵都算(suàn)作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注(zhù)意(yì)的(de)是,训练者不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别时(shí),我会详细解释这(zhè)一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内(nèi)的特定内容(róng)组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一(yī)套(tào)或多(duō)套上述(shù)内容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方(fāng)式为玩(wán)家提(tí)供加成(chéng)和增益(yì),而这(zhè)正是(shì)玩家收(shōu)集它(tā)们的(de)主要原因。其实(shí),你向这些组合(hé)内容投入得越(yuè)多,能从中获得(dé)的加成和增益(yì)数量反而会减少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是(shì),收集(jí)者(zhě)努力收(shōu)集不一定是为了加成和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然(rán),也有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi),因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求。他(tā)们会(huì)使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别(bié),耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期(qī)生存的必要力(lì)量。

收集资源的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的(de)玩家(jiā)会利用外城建筑生产资源(yuán)。4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里他(tā)们只(zhǐ)会建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这(zhè)样可(kě)以(yǐ)提(tí)高生产(chǎn)加成的效果。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高(gāo)超量收(shōu)集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要(yào),因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里民”类玩家的主要游戏动力是(shì)加(jiā)入游戏内的联盟和游(yóu)戏外(wài)的(de)社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括(kuò)许多有趣的人,你可以与他们一起互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和(hé)好友。而(ér)这款游戏(xì)之所以能延续(xù),也依赖于我们(men)一起携(xié)手(shǒu)构建的(de)健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家(jiā)的终极(jí)目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和(hé)经验却(què)并不简单,玩家(jiā)需要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时间和精(jīng)力,而且(qiě)本身有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中(zhōng)是(shì)十分少(shǎo)见的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领导他人和(hé)出(chū)谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在(zài)联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署(shǔ)在正(zhèng)确的位置就像是(shì)在(zài)下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的追(zhuī)求(qiú)是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动(dòng)。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们(men)一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定(dìng)战术(shù)和战略,力求(qiú)在(zài)游戏(xì)活动中取得更(gèng)高名(míng)次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的(de)红人,也(yě)会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联(lián)盟(méng)站在更高(gāo)、更大(dà)的舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为两个(gè)子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多(duō)个(gè)子类(lèi)别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在集结时,只有你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖(xiù)还需要(yào)关(guān)注(zhù)集结的规模。集(jí)结规(guī)模过小的(de)领袖无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大(dà)的(de)集结领(l4开头的是哪个省,4打头身份证是哪里ǐng)袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的(de)战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩家愿意(yì)冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的(de)几率就(jiù)越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是(shì)莫(mò)大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中(zhōng)不乏会有许多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖(xiù)和(hé)参与者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助(zhù)于(yú)将火力集中在更(gèng)容易被击败的(de)敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士兵数(shù)量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将(jiāng)他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害的(de)角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士(shì)兵(bīng)才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增(zēng)益效果。无论多么强大(dà)的坦克都(dōu)无法孤(gū)军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥有不(bù)同(tóng)的终(zhōng)极(jí)目标,但主要(yào)目(mù)标依然(rán)是参与战斗。对战士(shì)而(ér)言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集(jí)中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀(shā)数和军功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或(huò)以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的(de)玩家、玩(wán)家群(qún)体或联(lián)盟。为防止在离(lí)线(xiàn)期间被军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托(tuō)他(tā)人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望在游戏里做什么(me),才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家不(bù)一定适合成为战士,而收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的(de)人,加入与你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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