本站(zhàn)小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流(liú)星魂详解 镜流星魂介绍分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
月犯天关(guān)相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于(yú)关键星魂。
1、月犯(fàn)天(tiān)关
相当于直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。
一(yī)魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂(hún)。
2、朔晕七星
简单暴(bào)力(lì)的增(zēng)伤(shāng),强化了镜(jìng)流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要求会更高一些(xiē)。
总体提升6.6%,镜流(liú)的(de)前(qián)5魂(hún)提(tí)升都相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的(de),可以(yǐ)根据预算自行决定抽到(dào)哪(nǎ)个位置。
3、半璧迫望
终结技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最(zuì)多不超(chāo)过15级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是(shì)相当地平滑。
4、持(chí)秉(bǐng)玄烛
这次是提高了(le)攻(gōng)击(jī)区(qū)的数值,总体提升为(wèi)7.1%。
5、晦入三(sān)台(tái)
战技等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);普攻等级+1,最(zuì)多(duō)不超过10级。
惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。
这(zhè)次惯例提(tí)升行(xíng)迹的星魂也设计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个收(shōu)益(yì)更高的(de)战技等级,和(hé)一个收益较低的普攻(gōng)等(děng)级——结(jié)果两星魂的收益几(jǐ)乎(hū)一致。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就翻了(le)个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式的提(tí)升量。
其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当(dāng)于是(shì)提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制(zhì)上也是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合提升量约(yuē)20%。
6魂相(xiāng)比0魂(hún),总体提(tí)升量(liàng)约70%,是(shì)崩铁角色(sè)比较标准的prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗6魂提升量。
总体评价是(shì),6魂前的星魂提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩家比较(jiào)乐于见到(dào)的星魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了