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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上会(huì)进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(m皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码iǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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