本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《以撒(sā)的结合》骰子房怎(zěn)么(me)触发 骰子房(fáng)触(chù)发(fā)机制(zhì)介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。
骰子房中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他们(men)将会触(chù)发骰(tóu)子房效果。
以(yǐ)撒的结合骰子房获得需要玩家先在楼层生成一个献祭房,献祭房(fáng)有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房(fáng)中生成(chéng)的掉(diào)落物(wù)有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会(huì)触发骰(tóu)子房(fán家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内g)效果(guǒ)。
1、骰子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的(de)房间,可以(yǐ)增(zēng)加游戏的随机性(xìng)。与大多数其他特殊房间(jiān)不(bù)同,骰子房需要(yào)两把钥匙才能打开。
2、玩家(jiā)获取骰(tóu)子房,必须(xū)先决定是否在(zài)当前楼层生成一个献祭(jì)房。
3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血(xuè)量大于等(děng)于其(qí)当前的(de)心之(zhī)容器数目,则(zé)此概率(lǜ)会(huì)增加到5/14(~36%)。
4、一旦游戏确定了生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰(tóu)子(zi)房取(qǔ)代。如果角(jiǎo)色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。
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5、骰子房中生(shēng)成的(de)掉(diào)落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们便(biàn)触(chù)发骰子房效果(guǒ)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了