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毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗

毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而(ér)言,人(rén)力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型的(de)划分则是(shì)以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施(shī),就需要(yào)更多(duō)和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作(zuò)依(yī)然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存在种植(zhí)区(qū)域,但基本(běn)是(shì)以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶层的(de)工作人(rén)口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操(cāo)作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的是(shì)一(yī)个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来(lái)避免中(zhōng)后期复(fù)杂(zá)供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来(lái)防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏基(jī)本都(dōu)是几(jǐ)十小时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择(zé)是(shì)否在自定义模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快(kuài)递(dì)业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在(zài)剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方(fāng)在于(yú)这(zhè)些剧本中的(de)角色(sè)也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依(yī)然(rán)是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美(měi)或(huò)者加(jiā)勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化(huà)胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特(tè)色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一点就是相对(duì)于本(běn)体(tǐ)而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的(de)价格从(cóng)旧世(shì)界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊(shū)建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我(wǒ)并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了(le)再降级回来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问题(tí),也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的(de)领域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格(gé)的游戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的(de)立交桥和下面的管道这些(xiē)相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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