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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依然创意(yì)十足,可调查的(de)东西不多,也(yě)没有太多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分(fēn)都可以自己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这(zhè)里(lǐ)是失物终(zhōng)点站,遗失物们最终到(dào)达的(de)地(dì)点。

本作(zuò)品是一款以“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无(wú)需了解前作便可游戏。

玩家将成为(wèi)列2升是多少斤啊 2升是多少毫升车员,将忘记(jì)自己身份(fèn)的遗(yí)失(shī)物们送回(huí)失主身(shēn)边。

本作品为关(guān)卡型,解开每个关卡(kǎ)的(de)谜题,可获得种种道具。

每个关卡都有提(tí)示和答案,即使是初(chū)学(x2升是多少斤啊 2升是多少毫升ué)者(zhě)也能游(yóu)玩并通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小关卡的(de)解谜游戏,过程(chéng)相对较短。可能很多(duō)玩家会更喜欢(huān)解决(jué)过程(chéng)长、多(duō)场景关联强的谜题(tí), 但是小(xiǎo)关卡也(yě)有(yǒu)它的好处,方便简(jiǎn)单,而且不烧脑,不会玩着玩(wán)着(zhe)就不知(zhī)道要(yào)去(qù)哪。这(zhè)个游(yóu)戏(xì)是(shì)非常典型的日式温情(qíng),恐怖悬疑谜(mí)题太多(duō)了,这些正(zhèng)面的解谜游戏也是(shì)很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的现代(dài),胆(dǎn)小解谜者的游戏空间其实被大大压缩了,而这款游戏既(jì)能给这些爱好者一个(gè)喘(chuǎn)息的机会,又能给普通玩(wán)家疲(pí)惫的生活增(zēng)加一些(xiē)静下(xià)心来感受细腻情(qíng)感的时间。

二、剧情分析

《失物终点(diǎn)站2》是一(yī)款日系风格很(hěn)强的游戏,游戏中充满了日常的东西(xī),可能每个(gè)玩家在某种程度(dù)上(shàng)都遇到过(guò),尤其(qí)是手机在口袋里却找(zhǎo)不到(dào),游(yóu)戏(xì)中就(jiù)是这么真实把这(zhè)些展现出来(lái)了。最(zuì)有感(gǎn)触的大概就是到(dào)最后,就算是一个遗失品,也在那(nà)一代人(rén)的(de)记忆中(zhōng)留(liú)下了(le)小小的痕迹,时(shí)间匆匆(cōng),记忆褪色,但人(rén)是那些年(nián)存在过的证(zhèng)明,思想(xiǎng)不会褪色。这是一种有(yǒu)趣(qù)的叙述方(fāng)式,在(zài)寻(xún)找被遗忘的名字和(hé)前往站点的过(guò)程中(zhōng),看到了(le)一个又一个温暖感人的故事。不管(guǎn)珍贵与否,那些陪伴我们很(hěn)久的宠物和物品,承(chéng)载(zài)着我们最珍(zhēn)贵的回忆(yì),我们(men)要好好珍惜(xī)。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的谜(mí)题部分(fēn)比之一(yī)部更难(nán),依然(rán)创意十足(zú),可(kě)调查的东(dōng)西不多(duō),也没(méi)有太多(duō)乱七(qī)八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己解(jiě)决,很(hěn)多解谜(mí)游(yóu)戏(xì)都(dōu)把(bǎ)握不了那个度,这个游戏很好的控制了玩(wán)家体验和游戏(xì)难度的平衡。只是操作不太顺(shùn)利(lì),场景数量少,导致有些谜题解了一半还需要回(huí)顾线索,当你回来解决谜题的时(shí)候(hòu),需要(yào)点很多下才能回到谜(mí)题上,这个很麻烦,就是那个地(dì)铁线路图,希望(wàng)新作能(néng)在这方面有所优化(huà)。

四、总结

《失(shī)物终点站2》的(de)画(huà)风看起来很(hěn)舒服,谜(mí)题也是满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着淡淡(dàn)的忧伤,很适合心(xīn)情和剧情,这个背景(jǐng)音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深(shēn)刻(kè)理解(jiě),珍惜(xī)现在,不要太纠结于过去,既(jì)然有过去,过(guò)去(qù)总会在自己(jǐ)身(shēn)上(shàng)留(liú)下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关(guān)通过了,它真的会让人意识(shí)到(dào),随(suí)着时间(jiān)的推移,事物发生变化是必然的,从侧面突(tū)出了主(zhǔ)题,不同的人玩的心情和(hé)理解都不一样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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