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气血觉醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气(qì)血(xuè)觉(jué)醒技能是(shì)根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档加成传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计(jì)大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可以触发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续(xù)时间为30s

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