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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失(shī)去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很(hěn)僵(jiāng)硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那个(gè),是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成(chéng)长,进化(huà)到(dào)足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟友,去击败(bài)早已失去(qù)自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个(gè)世(shì)界的(de)存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在(zài)你(nǐ)们手中。

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表"/zb_users/upload/2024/0106/641c01815663297f2bc5ba6e06684554.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限深渊》去击败早已失(shī)去自(zì)我(wǒ)意(yì)识的旧亡(wáng)灵与追随者们">

一、操(cāo)作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩(wán)的时(shí)候,会觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血(xuè),即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的(de)地方要(yào)么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要(yào)走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不(bù)能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者(zhě)较(jiào)强的可操(cāo)作性,现(xiàn)在这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没(méi)有反手的机会。 只要(yào)前期(qī)和他(tā)在一(yī)个平台上,你几乎不可(kě)能单(dān)挑(tiāo)他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不(bù)好,那(nà)就是瞬(shùn)间残血(xuè),对(duì)各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢(huī)复(fù)大部分血,出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上(shàng),平台满了可(kě)能还(hái)会有地形伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低(dī)40%的攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤(há)蟆(má)的(de)远程攻击,你的(de)技(jì)能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年(nián),如果再配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和(hé)其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效(xiào)果的(de)道具会(huì)降低你的游玩(wán)体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标签的(de)技能道具,如(rú)果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必须拿(ná)起同类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效(xiào)果,但是这(zhè)个游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出(chū)现的(de)就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的(de)道具就越难凑齐(qí),官方(fāng)给了你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解锁太(tài)多(duō)道具(jù),大(dà)部分道具(jù)还是不够(gòu),而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用(yòng)了,而(ér)且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可(kě)能会(huì)被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个(gè),比(bǐ)国际服差了一半以上(shàng),在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是不是(shì)刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是(shì)有的,但是(shì)因(yīn)为(wèi)没(méi)有(yǒu)角色(sè)所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般(bān),可操作(zuò)性差,玩(wán)法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上(shàng)还(hái)会给自己增(zēng)加难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在想体验多套玩(wán)法的情况下(xià),一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了。

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