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充电宝100wh等于多少毫安 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战(zhàn)技可以(yǐ)对指定(dìng)一名(míng)敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人造(zào)成少(shǎo)量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

充电宝100wh等于多少毫安title="《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解 卢卡(kǎ)加点推(tuī)荐">

卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技(jì)可以对指定一名(míng)敌人(rén)造(zào)成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡(kǎ)的(de)技能,不享受(shòu)击破特攻的(de)影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技(jì),但并不(bù)属于(yú)战(zhàn)技伤(shāng)害,因此无法享受到限定(dìng)战技的(de)加(jiā)成效果(guǒ)。

另外(wài),该(gāi)【裂伤】基(jī)础倍率虽(suī)然取决于敌人更大生命值,但更高(gāo)上(shàng)限(xiàn)受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上(shàng)限与(yǔ)24%更大(dà)生命相(xiāng)等时(shí)可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌(dí)人(rén)血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认(rèn)为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效生命大(dà)约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这(zhè)个数值(zhí)不高,随(suí)便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程中可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额(é)外技能

效(xiào)果与佩拉战技和罗刹必(bì)杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌(dí)人有明显(xiǎn)优势。

3、天(tiān)赋

小(xiǎo)幅提(tí)升了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后无法(fǎ)再获(huò)得(dé)额外能量,比如必杀(shā)技给的(de)2层【斗(dòu)志】会额外回6点能量;但4层(céng)天赋时释(shì)放必杀技(jì)只能回(huí)复基础的5点,不会触(chù)发6点额(é)外回(huí)能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技(jì)只能额(é)外(wài)回(huí)复3点,因此层数快溢出时建议先(xiān)将当前层(céng)数消耗一波避免能量浪(làng)费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁相(xiāng)应额(é)外技能之后连打部分(fēn)次(cì)数变多,从(cóng)基础的(de)3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问(wèn)这有什么用?每段伤害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这(zhè)不跟没加一样?我(wǒ)一开(kāi)始(shǐ)也是这么想的(de),但看到(dào)星魂6的时候我(wǒ)才发现原来还是(shì)有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不(bù)多但的确(què)有提升,有需要的(de)玩家(jiā)可(kě)以查看下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给(gěi)敌人挂(guà)上(shàng)易伤,然(rán)后再(zài)造成一定伤害(hài),同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩(wán)卢卡(kǎ)的时(shí)候专门给(gěi)没(méi)有裂伤的敌人开大,然(rán)后再一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一点用也没(méi)有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对敌方全体造成1点削(xuē)韧,为自身(shēn)提(tí)供一层额外天(tiān)赋层(céng)数,并(bìng)随机(jī)给一(yī)名(míng)敌(dí)人挂(guà)上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机特性导致它并不好用(yòng),实战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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