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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机制,自压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的重要(yào)性(xìng)和优(yōu)先级。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么(me)直伤(shāng)能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标每回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合来(lái)看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循(xún)环(huán),有受击(jī)情况下(xià)则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根(gēn)据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的(de)基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持(chí)续(xù)3回合(hé),最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)提(tí)供了对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放(fàng)了(le)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以(yǐ压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对(duì)于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?灼(zhuó)烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的(de)易(yì)伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂(guà)灼烧的(de)手段(duàn),不过(guò)由(yóu)于这(zhè)4段(duàn)伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳(wěn)定,因此除非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否(fǒu)则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明(míng),但在(zài)配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使(shǐ)卡(kǎ)芙(fú)卡的战技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍(bèi)率,是最关键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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